Indonesia Pamer Kekuatan Digital di Forum Menteri Dunia

e56472fd-9e8c-44fb-99f3-11f10f296fb1_169 (1)

PT BESTPROFIT FUTURES, Cancun, Mexico – Menteri Komunikasi dan Informatika Rudiantara baru saja berbagi informasi mengenai pengalaman Indonesia yang coba meningkatkan kehidupan ekonomi masyarakat melalui pengembangan inovasi digital.

Informasi itu disampaikan oleh menteri yang akrab disapa Chief RA itu dalam Opening Plenary Organization for Economic Co-operation and Development (OECD) Ministerial Meeting 2016 on the Digital Economy di Cancun, Mexico.

Dalam acara bertema Innovation, Growth and Social Prosperity tersebut, Rudiantara menyampaikan target-target pemerintah melalui UKM Go Digital, Roadmap e-Commerce, dan Palapa Ring.

“Indonesia menerapkan kebijakan yang lebih bersahabat dalam peluang investasi yang berguna untuk peningkatan startup digital di Indonesia,” kata Chief RA saat berbincang dengan detikINET tentang pidato yang baru saja ia sampaikan, Jumat (24/6/2016).

Upaya untuk mendorong startup digital memang telah dilakukan oleh sang menteri bersama dengan Kibar Kreasi melalui gerakan nasional Seribu Startup Digital. Diharapkan dari gerakan itu tercipta nilai ekonomi USD 10 miliar pada 2020 mendatang.

Sebelumnya dalam pertemuan bilateral dengan Sekjen OECD Angel Gurria, ia mengungkap kekaguman OECD atas fenomena peningkatan nilai ekonomi melalui digitalisasi UMKM.

498fd861-84a9-47e9-97f4-1b9b5300e6dd_169

Rudiantara menyatakan peningkatan nilai ekonomi melalui digitalisasi UMKM telah dilakukan. “Indonesia menetapkan target yang tinggi untuk menjadikan UMKM Go Digital sebagai kontributor utama perekonomian nasional,” jelasnya.

Pertemuan OECD kali ini membahas agenda digitalisasi melalui empat kunci kebijakan sebagai pondasi pertumbuhan ekonomi digital, yaitu kebijakan keterbukaan internet, penguatan kepercayan terhadap aktivitas digital; konektivitas global; serta transformasi radikal dalam profesi dan kemampuan digital.

OECD atau Organisasi untuk Kerja Sama dan Pembangunan Ekonomi merupakan organisasi internasional dengan tiga puluh negara yang menerima prinsip demokrasi perwakilan dan ekonomi pasar bebas.

Meski tidak menjadi negara anggota OECD, namun Indonesia diundang untuk berbagi pengalaman pengelolaan ekonomi digital. Kesempatan sebagai pembicara pada Opening Plenary adalah sebuah kesempatan yang sangat berharga. Sesuai jadwal, Rudiantara masih akan menjadi pembicara dalam diskusi panel yang membahas Skill in Digital World. PT BESTPROFIT FUTURES

Sumber : detik

Game Virtual Reality Harusnya Tak Dibikin Eksklusif

8312057f-0b6b-4938-a91b-df1ab39a897d_169

PT BESTPROFIT FUTURES, Jakarta – Setiap headset virtual reality yang rilis awal tahun ini — Oculus Rift dan HTC Vive — dilengkapi dengan game eksklusif yang menarik. Namun, ide untuk menghadirkan game andalan ini nyatanya dianggap buruk oleh HTC.

Vendor komputer asal Taiwan ini menyebut jika headset virtual reality tidak seharusnya memiliki game eksklusif. Dalam sebuah wawancara Vice President VR Content HTC Joel Breton mengatakan bahwa pihaknya saat ini tidak berhasrat untuk menciptakan game eksklusif.

Hal ini karena menurut Breton itu adalah sebuah ide yang buruk. Karena nantinya malah akan terjadi aksi saling blokir antar pembesut headset.

“Kami pikir itu ide yang buruk untuk virtual reality. Itu tidak bagus untuk konsumen karena mereka akan diblokir. Begitu pula dengan developer, yang mana ketika itu pemblokiran terjadi maka akan mempengaruhi kelangsungan nilai komersial sekitar 75%-80%,” turur Breton dikutip detikINET dari Tech Crunch, Rabu (22/6/2016).

Dengan demikian, menurut Breton itu tidak sehat untuk pencapaian bisnis developer dalam jangka panjang. Breton yang sudah berkecimpung dalam industri selama belasan tahun ini meyakini bahwa game merupakan format penting dalam mendorong pertumbuhan virtual reality.

Pernyataan Berto ini mengacu pada kasus yang terjadi di bulan April 2016 lalu, dimana jagat game digegerkan dengan berfungsinya game eksklusif Oculus Rift, yakni Lucky’s Tale pada HTC Vive. Caranya adalah tentu dengan menggunakan software third-party bernama Revive.

Oculus pun gusar dan menyebutnya sebagai aksi peretasan. “Pengguna harus menduga bahwa game retasan bekerja tidak presisi. Sebagai mana hadir pembaruan software regular pada game, aplikasi dan platform guna menghentikan software bajakan,” tulis Oculus. PT BESTPROFIT FUTURES

Sumber : detik

Melanjutkan Sengitnya Persaingan Marquez, Lorenzo, dan Rossi

29806896-c05a-497a-8f8b-e311858ef961_169

Jakarta – Seri kedelapan MotoGP 2016 akan dipentaskan akhir pekan ini di Assen, Belanda. Ketatnya persaingan tiga rider teratas menjadi jaminan sengitnya balapan nanti.

Sudah tujuh seri MotoGP terlewati sejauh ini. Hasil-hasil di seri itu untuk sementara menempatkan rider Repsol Honda Marc Marquez di posisi teratas dengan 125 poin.

Pun begitu, keunggulan Marquez di puncak klasemen tidaklah besar mengingat dua rider Movistar Yamaha membayangi di dua posisi berikutnya; Jorge Lorenzo dengan 115 poin dan Valentino Rossi dengan 103 angka. Artinya cuma ada 22 poin memisahkan ketiganya.

“Ini merupakan rentang jarak paling dekat di antara ketiga pebalap MotoGP dalam Kejuaraan Dunia setelah tujuh seri sejak 2012 ketika Casey Stoner, Jorge Lorenzo, dan Dani Pedrosa dipisahkan oleh 19 angka,” sebut MotoGP.com.

Ketatnya persaingan tiga rider teratas itu niscaya akan memanaskan Assen, satu-satunya sirkuit yang sudah menyelenggarkan kejuaraan dunia ajang ini sejak mulai bergulir pada 1949.

Dari kejadian di tujuh seri sebelumnya, sulit menerka siapa yang akan meninggalkan Assen dengan senyum paling lebar. Toh sejauh ini Marquez sempat crash di Le Mans sampai akhirnya finis ke-13, dengan Rossi dan Lorenzo pun masing-masing dua kali tak finis.

Di Assen, Marquez sudah lima kali meraih kemenangan di seluruh kelas walaupun baru sekali di kelas primer (2014). Dari dua keikutsertaan lainnya di MotoGP Belanda, ia finis sebagai runner-up.

Untuk Lorenzo, Assen memberikan lebih banyak “warna”. Di 2011 ia sempat bersenggolan dengan Marco Simoncelli dan setahun kemudian out dari balapan menyusul insiden dengan Alvaro Bautista di tikungan pertama. Pada 2013 tulang selangkanya patah dalam sesi latihan di Assen, walaupun kemudian tetap bisa ikut balapan dan finis kelima.

Secara keseluruhan, Lorenzo pernah empat kali berjaya di Assen. Khusus di kelas primer, Lorenzo pernah tiga kali naik podium di sirkuit itu yakni kemenangan pada 2010, runner-up di 2009, dan finis ketiga pada musim lalu.

Sementara buat Rossi, Assen merupakan sebuah sirkuit yang cukup spesial. Pebalap 37 tahun itu pernah meraih tujuh kemenangan kelas primer di Assen, yang pada 2009 juga menandai kemenangan ke-100 untuknya. Di Assen pada tahun 2013, setelah kembali ke Yamaha dari Ducati, ia juga berhasil menyudahi rentetan 44 balapan tanpa kemenangan.

Dengan tujuh seri sebelum ini juga senantiasa menghadirkan tiga rider itu di podium teratas (Lorenzo tiga kemenangan, Marquez dan Rossi masing-masing dua) maka mereka boleh jadi akan kembali terlibat persaingan sengit untuk menjadi yang tercepat. Apalagi secara kebetulan mereka bertiga pula yang mengisi podium MotoGP Belanda 2015 lalu (Rossi pertama, Marquez kedua, Lorenzo ketiga).

Sesi-sesi latihan MotoGP Belanda 2016 akan dimulai pada hari Jumat (23/6/2016). Berbeda dari musim-musim sebelumnya, balapan akan dilangsungkan pada hari Minggu (26/6)–bukan lagi pada hari Sabtu.

Sumber : detik